FNA 环境搭建

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相比 MonoGame,FNA 资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建……为什么选择 XNAFNA 是微软的 XNA 的重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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游戏规则对于 Buddha Wheel 进行更深一步的评价之前,势必需要简要介绍一下它的游戏规则,虽然由于涉及佛教概念……最终成佛则需要依靠布施与正念。……譬如上文关于果的模拟,现在做法既有可能出于简化需要,但也仿若西方语境之下对于佛教的误解

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……(然后就可以杀水→木→火→土)在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种互动元素来快速狩猎……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了

海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗贝利,神技的提升需要消耗特殊的材料

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

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大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸……AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件)参考资料:https://www.cnblogs.com

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……为什么会这么说?……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的玩内容……,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

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